死神靈魂解放v1.1.0安卓版 最新游戲
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死神靈魂解放v1.1.0安卓版

死神靈魂解放
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 應(yīng)用大小:759.0M
  • 更新時(shí)間:2018-10-31 10:58
  • 應(yīng)用版本:v1.1.0安卓版
  • 應(yīng)用語(yǔ)言:中文
  • 應(yīng)用等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 官方網(wǎng)址:暫無
  • 廠商:

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死神靈魂解放安卓版是一款根據(jù)動(dòng)漫改編的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲完美還原動(dòng)漫的人物,技能,在游戲中,我們將隨著主角黑崎一護(hù)的成長(zhǎng)和戰(zhàn)斗的經(jīng)歷,深入了解發(fā)生在他身上的精彩故事。原汁原味的劇情,精彩刺激的打斗,還有特色的游戲玩法,快來下載體驗(yàn)吧!

死神靈魂解放

死神靈魂解放安卓版介紹

《BLEACH境界死神靈魂解放》手游是由死神正版授權(quán),國(guó)民級(jí)動(dòng)漫改編,傾力打造的一款3D卡牌巨作。游戲中,玩家對(duì)原著現(xiàn)世、尸魂界、虛圈的主要角色進(jìn)行收集養(yǎng)成,在還原原著體驗(yàn)的同事并與其它玩家進(jìn)行對(duì)抗。游戲不但集成全角色收集和養(yǎng)成玩法,還提供斬魄刀、卍解、羈絆、改造魂等諸多原著中涉及到的內(nèi)容玩法。

死神靈魂解放安卓版亮點(diǎn)

1、這是一款非常精彩卡牌動(dòng)作手游,這也是根據(jù)知名動(dòng)漫死神改編制作的;

2、游戲以回合制戰(zhàn)斗為主,你可以收集各種各樣的英雄卡牌,然后展開刺激精彩的奮戰(zhàn)過程;

3、這個(gè)游戲高度還原動(dòng)漫劇情,玩家在這里可以再一次體驗(yàn)動(dòng)漫主人公走過的劇情線路,滿滿的回憶殺撲面而來;

4、更有豐富多樣的武器,供玩家解鎖應(yīng)用,回合制的戰(zhàn)斗玩法,合理安排卡牌戰(zhàn)斗過程,才能獲得最終的勝利。

死神靈魂解放安卓版玩法

一、戰(zhàn)前準(zhǔn)備

1、卡牌搭配與陣型

在游戲中,我們可以通過副本、活動(dòng)、招募等多種方式,獲得人物卡牌,這些卡牌各自有不同的功能,輸出型、防御型不一而足,根據(jù)這些人物卡牌的特點(diǎn),針對(duì)性的進(jìn)行布陣是必須的。

一般來說,在進(jìn)行PVE作戰(zhàn)時(shí),將防御型卡牌放置在前列,輸出型和輔助型放在后列是一個(gè)比較好的布陣方法,前排負(fù)責(zé)吸收傷害、提供保護(hù),后排負(fù)責(zé)輸出、提供控制等,攻守兼?zhèn)洌攀且粋€(gè)好的陣型。

而在PVP戰(zhàn)場(chǎng)(競(jìng)技場(chǎng)),則需要根據(jù)對(duì)手的布陣情況進(jìn)行針對(duì)性的布置,例如,對(duì)手的陣型整體偏向防御,續(xù)航+生存能力十足,而輸出較弱,我們就可以考慮適當(dāng)減少防御型卡牌,增加輸出和控制卡牌,攻破敵人的防守,從而取得勝利。

2、卡牌&裝備培養(yǎng)

想要在戰(zhàn)場(chǎng)上擊敗敵人,需要的是勇氣和大無畏的精神,然而光有這些還不夠,敵人是殘酷的,擊敗他們,更加需要高超的實(shí)力。

我們得到卡牌并且布陣以后,還需要對(duì)卡牌極其裝備進(jìn)行培養(yǎng),具體的培養(yǎng)辦法我們會(huì)在其他文章中為您帶來專題介紹,這里不再贅言,只是一定要提醒大俠們的:在戰(zhàn)斗之前,一定要檢查一下卡牌以及裝備,是否已經(jīng)達(dá)成提升戰(zhàn)力的條件,如果是,一定要先提升而后出戰(zhàn),如此,

方能百戰(zhàn)不殆。

二、戰(zhàn)斗操作

1、技能使用

做完了戰(zhàn)前準(zhǔn)備,我們就可以出戰(zhàn)了,游戲中的戰(zhàn)斗是以回合制的方式展開的,一般來說,由我方優(yōu)先發(fā)起首輪進(jìn)攻,而后敵我雙方輪換。

每個(gè)人物卡牌都擁有兩個(gè)主動(dòng)技能——分為普通技能和絕技,普通技能無使用限制,回合內(nèi)點(diǎn)擊技能圖標(biāo)即可釋放,技能威力與技能等級(jí)、人物戰(zhàn)力相關(guān);絕技的釋放需要滿足一定的條件——在戰(zhàn)斗中,攻擊或被攻擊都可以獲得戰(zhàn)斗能量,戰(zhàn)斗能量達(dá)到一定數(shù)值,則可以使用絕

技,滿足條件后,絕技圖標(biāo)高亮顯示,點(diǎn)擊即可釋放。

在這里需要提醒大俠們的是,絕技較之普通技能更加的強(qiáng)力、有效,往往是克敵制勝、扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵,而絕技的使用有所限制,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中無法多次頻繁使用,所以一定要注意選擇合適的絕技進(jìn)行釋放。

例如,我方成員全體滿血時(shí),釋放恢復(fù)生命類的絕技,不但沒有任何實(shí)質(zhì)性的效果,反而會(huì)浪費(fèi)攻擊回合以及攻擊能量,是不恰當(dāng)?shù)倪x擇,這個(gè)時(shí)候更加應(yīng)該釋放的是高傷害類的絕技,給敵人以致命的打擊。

2、目標(biāo)集火

除了少數(shù)一些BOSS關(guān)卡,大多數(shù)時(shí)候我們所需要面對(duì)的都是復(fù)數(shù)敵人,所謂傷其十指不如斷其一指,集火秒殺一個(gè)敵人,往往要比分散火力全面開花的效果要好得多。

集火的方式很簡(jiǎn)單,在回合內(nèi),我們可以看到敵人腳下有一個(gè)明顯的小光圈,帶有光圈的敵人就是默認(rèn)的進(jìn)攻目標(biāo),如果默認(rèn)的目標(biāo)不是我們想要集火的目標(biāo),則可以點(diǎn)擊更換,如此,便可以集火我們想要的目標(biāo)了。

同樣需要提醒小伙伴們的是:如果敵方前排還在,是不能夠選擇后排進(jìn)行集火的,這一點(diǎn)十分的重要,因?yàn)槊總€(gè)人物選擇目標(biāo)和技能的時(shí)間有限,如果不知道這一點(diǎn),在地方前排未死的情況下不斷地點(diǎn)擊后排,很容易浪費(fèi)時(shí)間而導(dǎo)致沒有更好地選擇進(jìn)攻目標(biāo)和技能釋放。

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