三劍豪v3.1.0 最新游戲
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三劍豪v3.1.0

三劍豪
  • 應(yīng)用平臺(tái):IOS
  • 應(yīng)用大。147.9M
  • 更新時(shí)間:2016-02-19 15:39
  • 應(yīng)用版本:v3.1.0
  • 應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 應(yīng)用等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)
  • 官方網(wǎng)址:暫無(wú)
  • 廠商:

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《三劍豪》是一款以武俠為背景題材的動(dòng)作手游,游戲玩法新穎,集角色扮演和養(yǎng)成為一體。與傳統(tǒng)的RPG完全不同,《三劍豪》以正統(tǒng)武俠為題材,俠客收集為目標(biāo),MMO為原則,獨(dú)創(chuàng)雙核心玩法——"3俠1體"式類(lèi)DOTA玩法和"自建關(guān)卡"式異步PVP,讓玩家體驗(yàn)另一種完全不同的武俠世界!

游戲介紹:

3D動(dòng)作武俠手游《三劍豪》具有ARPG動(dòng)作角色扮演和角色收集養(yǎng)成兩種不同類(lèi)型的游戲特點(diǎn)。在游戲中擁有數(shù)量眾多的經(jīng)典武俠俠客,更有神秘的冰火雙修熊貓人等原創(chuàng)俠客。都將在游戲中隨著劇情的發(fā)展成為可以招募的對(duì)象,即便是從前的敵人,可能為了共同目標(biāo),也會(huì)成為你的戰(zhàn)友。《三劍豪》為你講述的是一部,俠客們穿越時(shí)空,為了尋找成吉思汗寶藏"天武圣寶",而一齊上演的一部尋找"國(guó)家寶藏"的武林故事。

游戲特色:

"3俠1體"戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《三劍豪》的俠客設(shè)計(jì)采用了DOTA和LOL英雄的不同定位:輔助、控制、輸出、肉盾等,玩家扮演一位出生名門(mén)的英雄,在尋找"國(guó)家寶藏"的過(guò)程中收集不同的俠客,在戰(zhàn)斗中合理運(yùn)用俠客屬性、陣型,以最小的損失贏得勝利。3俠1體,是指在游戲中,取消了個(gè)人戰(zhàn)斗的概念,取而代之的是3人為1小隊(duì)的戰(zhàn)斗體系,玩家除了自己的角色外,還可以招募?xì)v史上經(jīng)典的俠客加入自己的隊(duì)伍,通過(guò)不斷切換俠客陣型,在不同的時(shí)機(jī)使用不同的俠客陣容,以對(duì)付不同的敵人。[1]
"自建關(guān)卡"式異步PVP系統(tǒng)
在《三劍豪》中,玩家可以自己創(chuàng)建關(guān)卡,配置俠客和怪物作為關(guān)卡的守衛(wèi),再搭配上獨(dú)特的機(jī)關(guān)系統(tǒng),使得自己的關(guān)卡牢不可破。此外,玩家還可以互相攻打彼此的關(guān)卡,以獲得相應(yīng)的資源和聲望值。類(lèi)似于COC的防御建設(shè)+異步攻擊構(gòu)成了《三劍豪》的全新PVP玩法,是玩家所熟知的競(jìng)技場(chǎng)的變種,玩法豐富,玩家參與度高。

游戲背景:

一代天驕成吉思汗一統(tǒng)蒙古各部,建帝國(guó)、興兵事,馬蹄橫跨歐亞大陸,獲財(cái)寶難以數(shù)計(jì)。其于亡前盡數(shù)藏之,名曰"天武圣寶"
朱元璋初建明朝,探尋寶藏得之,復(fù)將其封存。公元1404年靖難之役,此寶隨建文帝去向不明。明成祖大怒,數(shù)次遣兵搜尋,未果。
時(shí)隔45年,土木堡之變加速國(guó)力衰退。一時(shí)朝廷暗涌,江湖浪起,皆致力尋找"天武圣寶",終于華山覓得線索。刀劍顫動(dòng),寶藏蹤現(xiàn)血雨風(fēng)......
三劍豪講述了一個(gè)關(guān)于國(guó)家寶藏的俠客故事。從"土木堡之變"到"京城保衛(wèi)戰(zhàn)",玩家作為一個(gè)江湖人士,在國(guó)仇與家恨的矛盾中,為大家詮釋了什么叫做"俠之大者"。

屬性介紹:

基礎(chǔ)屬性
生命:角色抗打擊能力,生命越高,承受傷害能力越強(qiáng)。[3]
內(nèi)息:角色釋放技能時(shí)消耗內(nèi)息,同時(shí)內(nèi)息的上限也決定了內(nèi)息回復(fù)的速度。
傷害:增加角色傷害能力,同時(shí)也會(huì)提高技能內(nèi)息消耗。
回復(fù):每過(guò)5秒的HP回復(fù)能力,可以大幅度提高角色的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
資質(zhì)屬性
資質(zhì)屬性帶來(lái)的收益會(huì)隨著等級(jí)的提升而成倍增長(zhǎng)
比如:你的體質(zhì)為100,等級(jí)為20級(jí),那么你的體質(zhì)收益就是100x20,當(dāng)你角色等級(jí)提升到30級(jí)時(shí),100點(diǎn)體質(zhì)所帶來(lái)的提升就是100x30
體質(zhì):對(duì)應(yīng)增加生命
悟性:對(duì)應(yīng)增加內(nèi)息
膂力:對(duì)應(yīng)增加傷害
根骨:對(duì)應(yīng)增加回復(fù)
附加屬性
能夠?qū)⒔巧珜?shí)力按百分比提高。在基礎(chǔ)屬性提高到一定程度,再綜合提高附加屬性,那是事半而功倍。
攻擊:提高1%傷害。
防御:和攻擊抵消,削弱1%傷害。
命中:提高打擊命中率,值得一提的是,超過(guò)100%命中后,多余的命中可以觸發(fā)破甲效果,完全忽略對(duì)手防御哦。
躲避:有概率躲避對(duì)手傷害。躲避還能觸發(fā)俠客很多被動(dòng)技能。
暴擊:有概率對(duì)對(duì)手造成致命傷害。暴擊也能觸發(fā)俠客很多被動(dòng)技能。
韌性:降低對(duì)手致命傷害的概率,如果將對(duì)手暴擊概率降為0,可以觸發(fā)堅(jiān)韌效果,將自己防御翻倍。

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