陰陽師手游平民斗技陣容v1.0.8 最新游戲
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陰陽師手游平民斗技陣容v1.0.8

陰陽師手游平民斗技陣容
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 應(yīng)用大。513.4M
  • 更新時(shí)間:2016-10-11 09:24
  • 應(yīng)用版本:v1.0.8
  • 應(yīng)用語言:簡(jiǎn)體中文
  • 應(yīng)用等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)
  • 官方網(wǎng)址:暫無
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陰陽師手游平民斗技陣容怎么搭配?斗技對(duì)于平民來說似乎遙不可及,因?yàn)闆]有SSR都不敢進(jìn)斗技場(chǎng)!其實(shí)不然,回合制游戲講究的是速度與控制,其實(shí)很多R卡都是斗技場(chǎng)的神卡,這里小編為大家?guī)砹岁庩枎熓钟纹矫穸芳?500分陣容分享

陣容與技巧

一、陣容搭配和出手順序

起手8火一號(hào)位 山兔(提速 2鬼火)二號(hào)位 錢鼠(加傷 2鬼火)三號(hào)位 食發(fā)鬼(降速 3鬼火)四號(hào)位 座敷(醬油加火)五號(hào)位 清明(加傷)六號(hào)位 鬼使黑(2波aoe 秒殺 收割)

二、御魂搭配

1、山兔

極限速度 速度越高越好 可全散件 我面板速度177 沒有其他屬性要求

2、錢鼠

火靈套 全1級(jí)即可 速度保證在第二臨界點(diǎn)(后面詳細(xì)介紹)之上山兔之后即可

3、食發(fā)鬼

破勢(shì)+暴擊套 2號(hào)速度 其他攻擊加成 速度保證在第二臨界點(diǎn)(后面詳細(xì)介紹)之上錢鼠之后即可 (這里說明一下 食發(fā)鬼和山兔區(qū)別在于 A的攻擊屬性讓他有一定攻擊補(bǔ)助能力 所以可以幫助小黑把對(duì)方血線壓制在70%-80%之間 從而讓小黑達(dá)到最大輸出 2200以下我的小黑基本秒殺 所以不需要攻擊補(bǔ)助 2500左右因?yàn)橛械燃?jí) 御魂的壓制 需要食發(fā)鬼提供一點(diǎn)輸出 這里看你預(yù)期斗技決定)

4、座敷

提供鬼火,保證小黑在一輪aoe結(jié)束再放一輪aoe 沒啥特別作用 招財(cái)貓全1級(jí)御魂即可(后期需要換成丑時(shí),陣容沒完善就不贅述了)

5、鬼使黑

破勢(shì)+暴擊套(我的基本全4星 需要一定肝度) 因?yàn)樽非髽O致輸出 2號(hào) 4號(hào) 6號(hào) 全攻擊加成

三、技能的需求

山兔 3技能滿

錢鼠 無要求

食發(fā)鬼 無要求

座敷 無要求

清明 加傷30%即可

鬼使黑 全滿(2天滿不了自己面壁思過)

四、覺醒要求

山兔 需覺醒

錢鼠 速度夠 可不覺醒

食發(fā)鬼 速度夠 可不覺醒

座敷 速度夠 可不覺醒

清明 加傷30%即可

鬼使黑 需覺醒

五、陣容優(yōu)勢(shì)

成型極快

不需要過多的御魂基礎(chǔ)和技能基礎(chǔ)

式神獲取途徑簡(jiǎn)單

打斗技一場(chǎng)耗時(shí)短 (秒不掉人直接退游戲 不用浪費(fèi)時(shí)間)

0氪 非洲人的福音

六、陣容劣勢(shì)

沒有任何肝度導(dǎo)致 搶不到先手基本輸 任何2000分段的搶到先手都有可能全收你 所以速度是關(guān)鍵

閻魔是命門 如果追求極致的玩家 兔子4號(hào)位除了追求速度以外 帶上效果抵抗主屬性。

清明的暈也是破這陣容的方法 看臉 第一輪暈住小黑基本gg 不過幾率4% 。

七、對(duì)于速度臨界點(diǎn)的理解

這是這個(gè)陣容成型的難點(diǎn) 小黑覺醒后速度太慢 所以必須要雙提速的保險(xiǎn) 但不代表說 在雙提速的前提下一定能夠保證小黑趕在對(duì)面先手 所以這就需要找出雙提速的臨界點(diǎn)

對(duì)于兔子和食發(fā)鬼提進(jìn)度條 不是本身進(jìn)度條的長(zhǎng)度

而是速率

就是提高的是時(shí)間速度

我們假設(shè)兔子的極限速度是170 設(shè)定為1秒能跑170米(這樣比較直觀)

那么對(duì)于后面行動(dòng)的式神來說 提高的就是他們的速率 也就是可以讓他們多跑0.3秒

用小學(xué)應(yīng)用題的概念就是 問:兔子用1秒跑了170米的時(shí)候 剩下的式神在多跑0.3秒的情況下 用什么樣的速率正好能夠趕上兔子。

1.3x=170

x=131

簡(jiǎn)單的來說 只要食發(fā)鬼的速度大于131 那么只要兔子提速 即使對(duì)方1號(hào)先手速度是169 那么食發(fā)鬼也是會(huì)先于對(duì)方之前行動(dòng) 這就是第二臨界點(diǎn)的概念

同樣 當(dāng)食發(fā)鬼行動(dòng)過后推遲了 對(duì)面的30%速率的時(shí)候 變相等于讓對(duì)面最快速度的那個(gè)式神回退了0.6秒 那么我們只要保證 小黑在1.6秒的時(shí)間內(nèi)的行程比兔子1秒行程小 就可以確保在雙提速的前提下 己方人員全部比對(duì)方人員先手。

所以找好兩個(gè)臨界點(diǎn) 保證陣容的先手和完整一套技能銜接的流程是關(guān)鍵。

八、對(duì)于斗技的一些技巧

保證了一場(chǎng)時(shí)間不會(huì)超過20秒 因?yàn)槟阃耆梢宰詣?dòng)攻擊 所有都是走流程

幾點(diǎn)忠告

1 碰到閻魔 直接秒退

2 搶不到先手 直接秒退

3 一輪打完秒不掉4個(gè)人或者所有輸出位 直接秒退

4 小黑第一輪被暈了 直接秒退

九、總結(jié)

一旦你確保了以上全部?jī)?nèi)容 那么 斗技上分也是妥妥的 特此獻(xiàn)給那些還在為抽不到ssr 的而苦惱的朋友一些新的思路和想法 沒有最強(qiáng)式神 只有玩不好的游戲 祝大家都能在游戲中玩的開心.

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